Брендан Грін анонсував нове покоління метавсесвіту під назвою Artemis

Брендан Грін анонсував нове покоління метавсесвіту під назвою Artemis

Брендан Грін, творець онлайн-шутера в жанрі королівської битви PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), оголосив про плани створення нового покоління метавсесвіту, орієнтованого на ігровий процес, під назвою Artemis.

Найімовірніше, незамінні токени (NFT) не зіграють у цьому проекті помітної ролі.

У своїй бесіді з IGN 4 січня Грін зазначив, що він навіть «не думає про» включення NFT до цього проекту, котрий наразі знаходиться у розробці в його студії PlayerUnknown Productions.

«Навіть не думаю про [NFT].»

Криптоіндустрія послідовно підтримує NFT як найкращий спосіб забезпечення інтелектуальної власності (IP) та внутрішньоігрових активів у різних ігрових екосистемах, проте Грін, здається, має іншу точку зору.

«Наш головний фокус зараз — створення ігрового двигуна у такому стані, щоб ми могли будувати на його основі ігри. Як я вже казав, до наступної гри будемо тестувати ідеї, але наразі мета інша — просто створити для початку цікаві ігри», — підкреслив Грін.

Хоча NFT, ймовірно, не з’являться у метавсесвіті Гріна, він допустив можливість інтеграції блокчейн-технологій у майбутньому.

«Блокчейн є цікавим фінансовим інструментом як додатковий шар у цифровому світі […] можливо, у майбутньому якісь ітерації блокчейна або хешграфа можуть бути корисними», — сказав Грін.

«Зрештою, це цифровий реєстр, і якщо ми зможемо використати цифровий реєстр, то знайдемо найкращий варіант та застосуємо його. Але наразі це все», — додав він.

Грін також зазначив, що слово «метавсесвіт» стало майже «брудним терміном» і скептично ставиться до спроб інших творців метавсесвітів, які створюють «бульбашки інтелектуальної власності» з недосконалими технологіями, що не виправдали очікувань.

«Я хочу створити метавсесвіт, бо вважаю, що ніхто інший цього не робить.»

«На мою думку, всі створюють бульбашки IP, які, можливо, колись у майбутньому зможуть взаємодіяти між собою, але це ще не є метавсесвіт», — підкреслив Грін.

Три етапи метавсесвіту від Гріна

Грін зазначив, що фінальний етап його метавсесвітнього проекту називатиметься Artemis, і це буде третя гра з трьох окремих проектів, що наразі знаходяться в розробці.

Перша гра, під назвою Prologue, є реалістичною грою на виживання, побудованою на основі світогенераційного движка, який тренується на даних NASA про Землю. Наразі гра доступна для тестування у мережі та планується до випуску у 2025 році.

Друга гра, яка поки не має назви, буде орієнтована більше на масові багатокористувацькі світи з мільйонами персонажів у величезних світах. Обидва ці проекти будуть інтегровані у фінальний етап — Artemis.

Грін пояснив, що кінцева мета Artemis — створення «3D-інтернету», де гравці можуть створювати, модифікувати та взаємодіяти у мультиплеєрних ігрових світах.

«Метавсесвіт — це 3D-інтернет. Ви повинні мати можливість створювати свої власні світи, які працюватимуть на єдиному протоколі, як HTTP. Світ — це наче сторінка, і саме це я намагаюся зробити з Artemis.»

Грін додав, що ігровий процес у Artemis буде подібним до таких ігор, як Minecraft та Star Trek Holodeck, з акцентом на контент, створений користувачами, та їхню креативність.

Грін покинув активну команду розробників PUBG у березні 2019 року, щоб зосередитись на створенні нових ігор і технологій у PUBG Special Projects та у своїй ігровій студії PlayerUnknown Productions.

Метавсесвіт був однією з найбільш популярних концепцій як у криптопросторі, так і у більш широкій технологічній спільноті у період з 2020 по 2022 рік. За цей час кілька криптопроектів досягли астрономічних оцінок завдяки обіцянкам створити функціональний метавсесвіт, але зрештою не виправдали очікувань.

Зокрема, Марк Цукерберг перейменував свою соціальну медіакомпанію і витратив понад $40 мільярдів у спробах створити функціональний метавсесвіт.